Términos de Apuestas Deportivas: Oficiales y de Jerga

Términos de Apuestas Deportivas: Oficiales y de Jerga

Las apuestas deportivas es un entorno que no es fácil para un principiante sumergirse. Hay varias razones para esto. Una de ellas es la dificultad para entender lo que se escribe en los artículos educativos y lo que dicen los amigos al discutir el tema. Por otro lado, conocer los términos clave puede ayudar a formular las preguntas correctas y crear consultas de búsqueda efectivas.

Es esencial conocer la terminología. Así que, te ofrecemos un breve diccionario de términos oficiales y de jerga con sus descripciones. Para mayor claridad, usaremos capturas de pantalla del sitio de apuestas Mostbet.

Fundamentos de la Terminología

Cuota — Todos los deportes, torneos y partidos disponibles para apostar.

En Vivo — Apuestas colocadas durante un partido en curso.

Ejemplo de uso. Apuesto en vivo por la victoria de Lokomotiv. Esto significa que la apuesta se hizo en cualquier momento después del pitido inicial.

Hoja de Apuestas — Todos los resultados posibles en los que puedes apostar. En la captura de pantalla de abajo, esto es la hoja completa.

Роспись Мостбет

Apuesta Prematch — Una apuesta realizada antes del inicio del partido.

Cuota — El número que se muestra junto a un resultado. Por ejemplo, la cuota para la victoria de Lokomotiv es 1.10. Las ganancias serán el monto apostado multiplicado por la cuota.

Ejemplo de uso — Apostar 1000 rublos en la victoria de Lokomotiv con cuota de 1.1. Si la apuesta gana, recibirás 1000 x 1.1 = 1100 rublos. La captura muestra las cuotas.

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Apuesta Simple — Una apuesta en un solo resultado, sin importar qué sea — victoria de un equipo, total de goles, si un jugador anota, etc.

Acumulador — Una apuesta que combina varios resultados con multiplicación de cuotas. Para ganar, todos los resultados deben salir. Puedes incluir desde 2 partidos o más. Cada casa de apuestas establece su límite. La mayoría permite hasta 10, algunas hasta 20 o 30.

Sistema. Este tipo es más complejo. Seleccionas desde 3 partidos o más. A diferencia de un acumulador, especificas cuántos resultados mínimos deben salir.

Ejemplo de uso. Supongamos que eliges un sistema 2 de 3. Esto significa que has seleccionado 3 partidos, que se dividen en acumuladores de 2 juegos cada uno (primero y segundo, primero y tercero, segundo y tercero). El monto apostado se divide equitativamente. Si ganan los 3, se pagan todos los acumuladores. Si uno pierde, aún tendrás uno ganador.

Apuesta Gratis — Una apuesta gratuita ofrecida por una casa de apuestas a sus clientes, generalmente por acciones específicas como participar en promociones o depositar fondos.

Términos Clave

Apuestas — Derivado del inglés ‘bet’, que significa apuesta. Se refiere a la actividad de apostar.

Ejemplo. Dos frases equivalentes: ‘Me dedico a las apuestas’ y ‘Me dedico a las apuestas’.

Apostador — Una persona que realiza apuestas. No es un insulto.

Casa de Apuestas (BK, bookmaker). Estos términos se refieren a las empresas de apuestas.

Punto de Apuestas — Un lugar físico donde puedes hacer apuestas con un cajero.

Consejero — Alguien que ofrece análisis profesional y vende predicciones sobre resultados de partidos.

Apuesta Segura (fijo, seguro). Estos términos describen apuestas que parecen seguras de ganar.

Arreglador de Partidos — Una persona que vende o comparte información sobre partidos arreglados.

Informante — Alguien que proporciona información exclusiva sobre equipos o jugadores no disponible en los medios.

Por ejemplo, noticias de que Ronaldo se lesionó en el calentamiento o que un equipo tuvo una gran pelea con su entrenador.

Apuesta de Valor — Un resultado con cuotas que un apostador cree que están infladas.

Ejemplo. La victoria del Bayern Munich sobre el Rostov con cuota de 2.00 es una apuesta de valor.

Derrota. Del inglés ‘lose’, que significa pérdida.

Novato — Un principiante que apuesta en favoritos obvios con cuotas bajas, siguiendo un patrón predecible.

Ejemplo. Apostar por la victoria del Real Madrid, que está en baja forma, contra el Valencia, que no ha perdido en 10 rondas, con cuota de 1.30 — eso es una apuesta de novato.

Ganancia — La ganancia neta de una apuesta, no el total de las ganancias.

Ejemplo. Apuestas 1000 rublos con cuota de 2.50 y ganas 2500 rublos. Las ganancias son 2500 rublos, pero la ganancia neta es 1500 rublos (2500 menos los 1000 apostados).

Martingala — Una estrategia donde apuestas repetidamente en el mismo resultado e incrementas el monto para recuperar pérdidas previas con una victoria.

Ejemplo. En tenis de mesa, apuestas 100 rublos en un número impar de puntos con cuota de 2.15. Pierdes. Luego, 200 rublos en la misma cuota. Pierdes. Después, 400 rublos en el siguiente juego. Ganas, obteniendo 400 x 2.15 = 860 rublos. Total apostado: 100 + 200 + 400 = 700 rublos. Ganancia: 160 rublos.

Arbitraje — Apostar en resultados opuestos para garantizar una ganancia. Algunas casas pueden bloquear cuentas por esto.

Ejemplo. Apuestas 500 rublos en la victoria de Elina Svitolina sobre Petra Kvitova con cuota de 2.2. Svitolina gana los primeros tres juegos y se convierte en favorita. Su cuota baja, mientras que la de Kvitova sube a 2.30. Apuestas 500 rublos en Kvitova en vivo, asegurando ganancia sin importar el resultado.

Margen — El porcentaje que la casa de apuestas toma de las cuotas para asegurar su beneficio.

Ejemplo. En un partido Svitolina vs. Kvitova, las cuotas justas podrían ser 2.00 cada una, pero las casas ofrecen 1.95 o 1.85 dependiendo de su margen.

Underdog — El equipo o jugador esperado a perder.

Ejemplo. Apostar al underdog = apostar al outsider, como al Rotor contra el Zenit.

Racha Ganadora y Racha Perdedora — ‘Up’ significa ascendente o ganadora; ‘down’ significa descendente o perdedora; ‘streak’ es una serie. Así, una racha ganadora es una serie de apuestas exitosas, y una racha perdedora es una serie de pérdidas.

Bankroll (fondo) — El monto total en tu cuenta de apuestas para realizar apuestas.

Cazador de Bonos — Alguien que usa múltiples casas de apuestas para aprovechar los bonos.

Impulso — Una apuesta con cuota baja agregada a un acumulador para aumentar ligeramente la cuota total.

Devolución — Un pago con cuota de 1.00, devolviendo tu apuesta completa. Ocurre en ciertos tipos de apuestas o por sospecha de partidos arreglados, cancelaciones, etc.

Partido de Muchos Goles y Partido de Pocos Goles — Un juego donde se esperan muchos o pocos goles. Un partido de muchos goles significa alto puntaje; uno de pocos, bajo.

Apuesta a Largo Plazo — Una apuesta realizada con antelación, como en abril para un evento futuro.

Ejemplo. En marzo de 2021, apostar por el ganador de la Copa del Mundo de Fútbol 2022. O al inicio de la temporada, apostar por que el Zenit gane la Premier League Rusa.

Cash Out — Liquidación anticipada de una apuesta.

Ejemplo. Tienes una apuesta que ganaría 2000 rublos. Tu equipo va ganando en el minuto 80, y la casa ofrece cobrarla por 1700 rublos. La aceptas, y la apuesta se resuelve — el resultado final no importa.

Victoria Local (1), Victoria Visitante (2) — Victoria del primer o segundo equipo.

Ejemplo. En un partido Lokomotiv vs. CSKA, apostar por Lokomotiv es 1; por CSKA es 2.

Apuesta Masiva — Un gran volumen de apuestas en el mismo resultado, lo que hace que la cuota baje.

Pasar — Saltarse una apuesta en un partido porque el resultado es demasiado impredecible.

Apuesta Mitad-Tiempo/Fin de Partido — Una apuesta en el resultado al medio tiempo y el final.

Ejemplo. Apostar en 1-2 significa que el primer equipo gana al medio tiempo, pero el segundo al final.

1X, X, 12 y X2 — Apuestas en resultados principales. X es empate. 12 significa no hay empate. 1X es victoria o empate del primer equipo. X2 es empate o victoria del segundo equipo.

Empate No Cuenta — Una apuesta donde te cubres si el juego termina en empate, devolviendo tu apuesta.